Реклама:
Главная » Новости » Новости софта |
Релиз видеокарт Intel Larrabee в 2010 году отменен
В мае компания Intel участвуя в конференции IDF 2009 пообещала выпустить свои первые видеокарты на базе GPGPU с новой архитектурой Larrabee в начале 2010 года. Обещания подкреплялись демонстрацией уникальных особенностей архитектуры. Данное событие стало официальным анонсом, который разрушил надежды тех, кто ожидал увидеть графические решения Intel в заключительной части 2009 года. Как выяснилось теперь, одной отсрочкой релиза дело не обойдется. На этот раз компания приняла решение отказаться от выпуска почти готового продукта. Причина тому ясна как день – «первый блин комом». Производительность графических процессоров, построенных по архитектуре Intel Larrabee в данный момент слишком низкая, чтобы тягаться с доступными сегодня для потребителя «монстрами» визуализации 3D-сцен в современных играх. Поэтому выпуск Larrabee в том виде, в каком он существует сейчас, коммерчески нецелесообразен. В цифрах отставание детища Intel выглядит следующим образом: графический процессор Larrabee достигает производительности в 1 TFLOPS, тогда как новые видеокарты AMD показывают результат, близкий к 5 TFLOPS. Компания NVIDIA в свою очередь планирует как можно скорее выпускать видеокарты, которые способны побить и этот рекорд. Intel тотчас официально прокомментировала ситуацию. Представитель компании Ник Напфер (Nick Knupffer) сообщил, что разработка, как аппаратной, так и программной составляющей платформы Larrabee отстает от ранее намеченных планов. В связи с этим в 2010 году вместо видеокарт будет выпущено лишь программное обеспечение, необходимое для специалистов Intel и сторонних разработчиков. Тогда же компания расскажет о дальнейших планах относительно дальнейшего развития Larrabee. Для тех, кто не в курсе событий, напомним, Intel Larrabee представляет собой новое поколение процессорной архитектуры, сочетающее лучшие качества центрального и графического процессора. Согласно официальной информации, продукция на основе процессоров Larrabee будет рассчитана на пользователей персональных компьютеров, что означает ориентацию новых процессоров на игровые приложения и конкуренцию с видеокартами компаний AMD и NVIDIA. Помогут Larrabee в этом поддержка рендеринга 3D-графики с помощью Direct3D и OpenGL, а также способность процессора исполнять трассировку лучей в реальном времени, о чем давно мечтает индустрия видеоигр. Первые образцы Larrabee, основанные на 32 ядрах Pentium, были продемонстрированы в сентябре, а релиз готовых продуктов на их базе предполагался в первом квартале 2010 года. Однако в связи с последними событиями совершенно неясно, когда же стоит ждать появления нового поколения графических решений от Intel. | |
Просмотров: 321 |
Всего комментариев: 0 | |